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S4龙腾四海 开局升级

xtrgw xtrgw 发表于2024-03-16 10:47:13 浏览641 评论0

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def update(context):

    me = context.me

    if info["flag"] == -1:
       
        if context.me.y > context.get_env_height() / 2:
            info["flag"] = 0  # 出生在左上角
        else:
            info["flag"] = 1  # 出生在右下角
    time = context.step / 30

    # 开局固定路径
    if 0 < time < 0.15:
        print(1)
        return api.a2r(232) + math.pi * info["flag"]

    elif 0.15 < time < 0.25:
        return api.a2r(300) + math.pi * info["flag"]

    elif 0.25 <= time < 0.40:
        return api.a2r(90) + math.pi * info["flag"]

    elif 0.4 <= time < 0.6:
        return api.a2r(90) + math.pi * info["flag"]

    elif 4 <= time < 4.1:
        return api.a2r(50) + math.pi * info["flag"]

    elif 8 < time < 8.2:
        return api.a2r(45) + math.pi * info["flag"]

    elif 12 < time < 12.3:
        return api.a2r(180) + math.pi * info["flag"]

    elif 14.5 < time < 14.8:
        return api.a2r(225) + math.pi * info["flag"]

    elif 21 <= time < 21.2:
        print(21)
        #return api.a2r(225) + math.pi * info["flag"]


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